문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 괴리성 밀리언아서 (문단 편집) == 개요 == || [youtube(UxY66OfinTA)] || || 오프닝 영상.[* Million Ways=One Destination.[br][[2014년]] [[4월 16일]] 발매된 앨범 SUPERNAL LIBERTY에 수록되어 있다.] 가수는 [[미즈키 나나]][* 메인 스토리에 등장하는 캐릭터, 레위의 성우를 맡았다.] || >'''[[괴리성 밀리언아서/아서|새로운 아서들]]의 새로운 이야기가 시작된다.''' 2012년에 출시되어 공전절후의 히트를 쳤던 스마트폰용 카드 배틀 [[RPG]] [[확산성 밀리언 아서]]의 정식 후속작. 한국에서는 약칭으로 ~~개밀아~~[* [[스쿠에니]] & [[액토즈소프트|액토즈]]의 괴상한 운영 탓에 [[망겜]] 취급하며 쓰인 멸칭으로, 주로 [[디시인사이드]] [[확산성 밀리언 아서 갤러리]]에서 사용했다.], '''괴밀아''', 또는 '''괴밀'''이라고 불린다. 배경이 되는 브리튼과 [[단절의 시대]] 떡밥, 매뉴얼 파손 탓에 인간에게 적대적인 요정, 카드로 소환하는 기사 등, 전작의 기본적인 요소는 이어 받았지만 주무대가 되는 배경이 브리튼 북쪽의 헤브리디즈 훈련성으로 바뀌어 카멜롯의 '호수' 시스템을 마개조하여 기사들을 다룬다는 설정 탓에 게임 플레이 방면으로는 문자 그대로 전작과의 괴리가 심해졌다. 확밀아가 덱만 짜두고 전투만 시작하면 될뿐인 풀오토/스킵 게임이었다면 본작은 주어진 코스트 내에서 각 기사 메달들을 하나하나 원하는 타이밍에 활용하는, 전략적 요소가 강화된 턴제 RPG 게임으로 탈바꿈하였다. 이에 대한 반동으로 전투 1회에 소요되는 시간이 비약적으로 늘어나 게임의 전체적인 템포가 느려지긴 했다. 확산성에서는 반드시 세 파벌 중 한 쪽의 아서만을 골라 플레이해야만 했다면, 괴리성에서는 네 명의 아서들 중 어느 하나만 골라 단독으로 플레이하는 것이 아닌 '''4인 1조'''로서 적과 싸우는 것이 기본적인 틀이 되고있다. 더구나 각각의 아서들에겐 각자의 직업에 특화된 성능이 주어져 있으므로 어느 하나라도 빠질 경우 공략 효율이 폭락하거나 아예 클리어가 불가능해지기에 사실상 선택이 아닌 게임 설계상의 강제 요소인 셈. 이렇듯 서로에게 의지를 하게되는 동료 관계이다보니 스토리 상에서도 격의없이 왁자지껄하게 지내는 모습을 볼 수 있다. 나온지 약 3주만에 700만 다운로드를 돌파하는등 순조로운 출발을 하였으나 1000만 다운로드 즈음부터는 전략을 바꾸어 과금을 유도하는 방향으로 운영이 이루어지기 시작, 출시되는 대부분의 기사 메달들이 사실상의 당시즌에만 제대로 활약하는 배수 카드나 다름없어도록 스킬이 설계됨은 물론 이들을 얻을 수 있는 한정 가챠 출시 빈도의 급격한 상승, Fate를 필두로 메인 스토리보다도 자주 업데이트되는 콜라보, 메달 육성을 위한 정신나간 수준의 노가다 등의 문제로 유저들이 지쳐서 나가떨어지도록 만들어버렸다. 이전 프로듀서인 안도 타케히로(安藤武博)[* 전작 [[확산성 밀리언아서]] 1대 프로듀서이자, 괴리성 밀리언아서 공동 프로듀서였다. 2015년 9월 30일 스퀘어 에닉스에서 퇴사하였다.]와 이와노 히로아키(岩野弘明)[* 전작 [[확산성 밀리언아서]]의 2대 프로듀서이자 괴리성 밀리언아서 공동 프로듀서였다. 2019년 4월 부로 스퀘어 에닉스 퇴사.]를 거쳐 2019년 말 즈음에는 '''스즈키 다이치'''(鈴木大地)[* 2016년 10월부터 이와노 히로아키가 시리즈 전체 총괄 프로듀서로 승격되고, 스즈키 다이치가 디렉터에서 現 모바일판 괴리성 밀리언아서 프로듀서가 되었다. 공식 발표는 2016년 10월이지만, 이와노에 따르면, 게임 런칭 후 1년 정도만 자신이 관리한 후에 스즈키에게 게임 개발권한을 넘겨주었다고 한다. 이 사람이 프로듀서로 승격되면서 본격적으로 카드 레어리티가 MMR로 확장되고, 기존 2D 게릴라 강적과 3D 초노급 강적까지의 강적체제를 2D는 스토리 퀘스트로 간소하게 만들고 3D 최고 난이도를 단절급까지 확장하는 식으로 변경하여 전체적인 게임 운영이 완전히 ~~안좋은 방향으로~~ 역변했기 때문에, '''많은 괴리성 밀리언아서 유저들에게 욕을 먹고 있는 사람이다.''' 일본 본토에서는 약칭 '''SZK'''로 돌려 부르는 중.]가 총괄 디렉터를 맡고 있다. [[파일:Screenshot_20191114-192049.png]] 2019년 기준으로 '''[[밀리언아서]] 시리즈 최후의 보루'''인 작품으로 인식되고 있다. 다른 밀리언아서 시리즈가 인기 부진과 서비스 종료 수순을 밟는 와중에도 혼자서 롱런하고 있기 때문. 또한, 2019년에는 5주년을 맞아 괴리성 메인 스토리에서 3년 후 이야기를 새로운 장으로 다루는 업데이트가 이루어졌다. 부제는 "단절의 일곱 성왕"으로, 로고도 살짝 바뀌었다. 하지만 게임의 근본적인 문제는 전혀 해결하지 않아서 결국 2020년 7월 31일에 서비스 종료 공지가 올라왔다. 총 서비스 기간은 5년 8개월로 모바일 게임으로서는 긴 서비스 기간을 자랑하며, 그만큼 오래 데이터가 쌓인 덕분인지 서비스가 종료되어도 스토리, 카드, 3D 모델링 등 지금까지 런칭되었던 데이터들을 모아놓은 버전을 따로 송신한다고 밝혔다. 오프라인판에서 3D보스들의 전투장면을 볼 수 있는데, 다른 보스들은 색놀이 버전을 대부분 수록했는데 유독 키메라는 색놀이 버전들을 다 빼놓고 파이어 키메라와 시시마이 시리즈+폼폼 키메라만 수록하는 만행을 저질렀다. 여담으로 작곡진이 참 화려한데, 전작격이라 할 수 있는 [[확밀아]]의 [[마에야마다 켄이치]]가 이어서 참여하는건 물론이고 사가 시리즈와 대난투 시리즈의 웅장한 BGM으로 유명한 [[이토 켄지]]까지 가세했다! 게임 음악에 좀 조예가 깊은 유저라면 햐다인x이토켄 사운드라는 누구도 예상치 못한 조합임에도 두 작곡가의 스타일이 위화감없이 잘 섞여 나온 것에 전율하게 될지도 모른다. 현재 비전투곡 수록 사운드트랙은 나오지 않았고, 전투곡 20곡이 수록된 사운드트랙이 발매되었으며, 자세한 설명은 [[괴리성 밀리언아서 오리지널 사운드트랙 배틀 콜렉션즈]] 참조.[[http://www.nicovideo.jp/watch/sm24975523|#]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기